有关大班教案模板4篇(大班教案模板范文)

时间:2023-02-19 10:48:21 教案

  下面是范文网小编收集的有关大班教案模板4篇(大班教案模板范文),以供借鉴。

有关大班教案模板4篇(大班教案模板范文)

有关大班教案模板1

  活动目标:

  1 、认识数字“0”,理解“0”的实际意义。

  2、培养联系生活情景的联想力。

  环境创设:

  盘子、糖果、温度计、数字卡片“0”。

  活动重点:

  知道“没有”可用“0”表示和“0”不只是表示没有。

  活动难点:

  联想“0”在生活中除了表示没有还有其他什么意义。

  活动过程:

  一、“0”是什么?

  糖果有几颗?摆出两个盘子,每个盘子里有3颗糖,然后将其中一个盘子里的糖拿掉,问:这个盘子里现在有多少颗糖,用什么数字来表示这个盘子什么也没有?

  出示数字卡片“0”。(用“0”来表示空盘子里的数目,知道“0”表示什么都没有)

  二、幼儿举例

  还有什么情况可以用“0”来表示?

  如:妈妈买了5只苹果,我每天吃一只,五天后苹果全都吃完了,苹果一只也没有可用“0”来表示。

  三、讲故事《数字零又回来了》

  师:既然“0”表示什么都没有,那么不要“0”可以吗?听故事《数字零又回来了》

  结合故事讨论:数字王国为什么不能没有“0”?没有“0”会怎么样了?

  四、结合生活拓展“0”的用法。

  “0”除了表示没有,还可以用来表示其他吗?

  教师参与幼儿讨论并逐一出示数字卡片10,秒表、温度计等,使幼儿知道“0”和别的数字结合,能使数量倍增。温度计上的“0”表示零上和零下温度的分界;足球比赛时的0比0表示两个队打平了。

有关大班教案模板2

  活动目标

  1、探索出连点成线的多种可能方法;

  2、运用连点成线的技能绘制具有不规则、美感和个性的作品;

  3、围绕自己的作品展开自由联想和想象,并能用简短的语言表述出来。

  活动准备

  1、调色盘,各色颜料,棉签,大小不一的黑色卡纸,擦手布。

  2、音乐:《一号圆点舞曲》《升涂色2c小调幻想即兴》《O1小提琴涂色奏鸣曲》

  活动过程:

  活动导入:游戏《连连看》

  “小朋友小朋友连连看”,可一个、几个、多个幼儿用身体的某个部位相互接触,让幼儿初步感知连接的方法是多样的。

  一、感知探索

  圆点宝宝找朋友一一画点、连线。

  指导语:你们来到这里和老师一起瞵戏,还有一群圆点宝宝也忍不住想探出圆溜溜的脑袋来看热闹了,瞧,他们来啦!(教师在纸上快速用白色颜料画出几个圆点)

  1、个别尝试(请3—4个幼儿同时进行)

  指导语:圆点宝宝也想和你们玩找朋友的游戏,谁能帮他们找到自己的朋友?(请几名幼儿尝试)

  2、探索多种连线法

  指导语:你觉得这个圆点宝宝的朋友会是谁,请你将他们连起来吧!他们的朋友可能会很多很多,还有谁可能是他的朋友,帮他们把几个好朋友连在一起吧!她刚刚是用直线连的,谁能用不一样的线连一连?

  女宝宝是用温柔的短线连接的,有没有更有力量的男宝宝可以试一试用其他线条,让圆点宝宝与远一点的好朋友连起来?(提示:线与线之间,可以有交叉,引导幼儿用不同长短的直线和曲线将点与点之间连接起来,形成封闭的图形。)

  二、尝试表达表现

  (一)幼儿作画(播放《一号圆点舞曲》,幼儿画点、连线)

  指导语:大家都来试一试,先在纸上画一些圆点宝宝,然后用直线或者曲线把他们连起来。这有小、中、大三种不同大小的纸,也可以选择一个人独立完成,或者和几个好朋友一起合作完成,我们约定,当音乐停止的时候,就回到老师这里来。

  1、幼儿作画,老师巡回观察指导。

  2、选择具有典型代表的作品,引导幼儿观察。

  (二)涂色一一圆点宝宝在彩色“地板”上跳舞(多种颜色的颜料)

  1、激发兴趣

  指导语:圆点宝宝和线宝宝做了一次愉快的旅行,他们还手拉手去参加舞会。可是,他们这黑黑的地毯不够漂亮,你们想想办法变出彩色的地毯,他们就会跳得更开心了。

  2、自由涂色(放映《升涂色2c,小调幻想即兴》《01小提琴涂色奏鸣曲》)

  指导语:每一种颜料宝宝都有自己的家,一个棉签蘸一种颜料,用过的棉签放回相同颜色宝宝的家里。如果想换颜色就请更换一个棉签。

  教师采用暗示、点拨的.方法进行指导。

  三、想象与欣赏

  指导语:“看,圆点宝宝和线宝宝跳着优美的舞蹈,变出了一幅美丽的图画,我们来猜猜看,这幅图画像什么?”

  老师带幼儿到稍微远一点的地方去欣赏、想象,引导幼儿大胆说出自己的想法,适时给予肯定和赞赏。

有关大班教案模板3

  活动目标:

  1、学习运用多种计数方法,正确感知10以内的数量。

  2、能理解表格中各个标记、符号的意义,并学习用数字、图画等 在相应的位置记录参加各种运动项目的人数。

  3、能认真倾听个组游戏活动的要求并及时将使用过的数卡等材料能归还原处。

  活动准备:

  1、数学挂图(四)中小朋友在操场上进行体育锻炼的背景图。

  2、磁性黑板、磁铁。

  3、统计锻炼的人数2组:幼儿用书第21页《参加各种运动项目的人数》的材料,铅笔。"玩具回家"3组:人手一个小箩筐,筐内装数量分别为 7~10的4中玩具,一个分类盒子;1套7~10的数卡(操作活动中,数卡摆放在箩筐的下边)。"朵朵花儿开"1组:写有数字7~10的花心圆片一份(见附图),各种各样的夹子若干。

  活动过程:

  1、引导幼儿观察数学挂图,感知参加各种运动项目的人数。

  教师出示教学挂图(四),引导幼儿观察。

  教师:运动场上有多少小朋友在锻炼身体?仔细看一看,有哪些运动项目?每种项目各有多少人参加?你是怎么知道的?请个别幼儿讲述自己观察的结果与方法(点数、目测、接数等方法)。

  2、引导幼儿观察记录单,讨论并明确记录方法。

  教师:我们怎样用记录单把刚才说的内容记录下来呢?

  教师出示幼儿用书第21页的记录单。

  教师:记录单上有些什么?它们表示什么意思?

  教师:怎样在记录单上记录运动场上参加各种运动项目的人数呢?

  3、幼儿小组操作活动。

  统计参加锻炼的人数(2组)请幼儿在记录单的表格中记录参加个锻炼项目的人数。

  完成"玩具回家"请幼儿先把相同的玩具放在一起,再按每种玩具数量的多少顺序依次放在分类盒子的每个每个格子里,并插上数卡表示它们的数目。

  完成"朵朵花儿开"(1组)请幼儿根据花心上的数字,在花心四周加上同数量的夹子。

  4、教师进行讲评,展示记录结果,引导幼儿学习同伴解决问题的不同策略。

  请幼儿将自己"参加各种运动项目的人数"统计记录单展示在黑板上,然后师幼进行交流讨论。

  教师:你能看明白哪张记录单?你能把记录单的内容将给我们听听吗?(鼓励幼儿互相用语言交流自己观察记录的结果)

  引导幼儿观察个别幼儿的记录单教师:这张记录单记录的是哪些运动项目?这几种运动各有多少人参加?他是怎样记录的?(引导幼儿注意观察同伴用数字、短线画点等多种形式的表达)幼儿互相交流记录结果。

有关大班教案模板4

  设计思路:

  幼儿从小就对动物感兴趣,还能从成人那里获得较多关于动物的认知经验,父母也会为他们提供各种各样关于动物的书籍:进入幼儿园后,三个年龄段的教学中都会涉及“动物”主题,随着内容的不断扩展和深入,大班幼儿对动物的认知经验已经相当丰富,甚至有不少幼儿比成人知道得还多。

  如何让大班末期的幼儿有机会运用自身丰富的经验来进行思考、探究和解决问题,促进幼儿思维和能力的发展呢?于是,我设计了教学游戏“动物接龙”。

  “动物接龙”是按照一种“规律”说一组动物的名称,如老虎、狮子、熊、豹(它们都是凶猛的食肉动物)。这里的“规律”完全由幼儿自己来诠释。

  具体的玩法:幼儿按意愿四个人组成一小组,共同协商一种“规律”,并且每个人按照这种“规律”选择一种动物,然后每个人轮流上来按“规律”说出动物名称,其他组的幼儿猜他们的接龙“规律”。

  活动目标:

  1.尝试按照自己的方式、运用关于动物的各种经验建立接龙的“规律”,

  并在猜“规律”的过程中进行推理、判断。

  2.在游戏中协调同伴关系,并遵守游戏规则。

  活动准备:

  记分玩具架;白色大纸和各色彩笔。

  活动过程:

  一、介绍游戏、商量“规律”

  1.介绍游戏玩法:

  (1)幼儿按意愿四个人组成一小组。

  (2)玩“动物接龙”游戏时,需要用动物的名字按照一定的“规律”来接龙。

  【设计意图:活动开始部分教师简单向幼儿介绍游戏的玩法,其中游戏“加分”和“扣分”的规则要在幼儿熟悉游戏后,在幼儿玩游戏的过程中慢慢加入。】

  2.幼儿商量“规律”:

  主要提问:

  你觉得可以按照什么样的“规律”来接龙呢?

  【设计意图:活动开始部分就给幼儿提供一个抽象特征的想象空间和综合运用各种经验的机会;教师能了解幼儿对“规律”的理解,以及估计幼儿会产生哪些“规律”;此时幼儿亦会在同伴间的商量过程中丰富、变通自己原有的“规律”。】

  二、分组协商、尝试游戏

  1.介绍游戏规则:

  (1)分小组竞赛:

  *协商:每个小组商量好某一种“规律”,每个成员按照这个“规律”选择一种动物。*竞赛:小组成员轮流说出动物名称,让其他组的幼儿猜接龙的“规律”。

  (2)猜中的小组和猜得有道理的小组都可以得分。

  2.小组协商:

  每组找个角落悄悄商量,教师巡回了解每组协商的情况。

  【设计意图:对大班幼儿来说,三至四人为一组的协商效果较好;教师在巡回中除了可以了解每组协商的“规律”有哪些,还可以重点关注每组幼儿协商时是“先有‘规律’后有动物”还是“先有动物后有‘规律’”,即幼儿不同的思维方式。】

  3.第一轮猜“规律”竞赛:

  主要提问:

  (1)猜一猜这一组说的动物可能是按什么“规律”接龙的?为什么?

  (2)你们小组商量的“规律”到底是什么呢?

  (3)这次游戏,几个小组商量的“规律”有什么不同?

  【设计意图:教师要鼓励幼儿表达自己是如何来判断和推理的;游戏中教师要帮助幼儿初步梳理出他们自己创造的不同“规律”(幼儿曾经总结出的“规律”有:①按动物种类归类,如哺乳类、鸟类、两栖类等;②根据动物某一特征归类,如看上去都是长得细细长长的动物、都有尖尖的嘴巴的动物等;③引用“模式排列”的规律,如外形大的动物和外形小的动物间隔排列、能发出很大声音的动物和只能发出很小声音的动物间隔排列、身上有条纹的动物和身上没有条纹的动物间

  隔排列等)。】

  三、增加规则,增强游戏的乐趣

  1.介绍增加的游戏规则:

  加分:对同伴的意见提出反驳,并且反驳有理。